No Spawn NPC
{
coords = vec3(265.2001, -922.5745, 29.5738), -- Coordonnées en vec3
radius = 50.0, -- Rayon pour les sphères
size = vec3(30.0, 30.0, 10.0), -- Dimensions pour les boîtes
polyzoneType = 'sphere', -- 'sphere', 'box'
clearVehicles = true, -- true pour supprimer les véhicules
clearPeds = true, -- true pour supprimer les piétons
debug = false, -- true pour activer le mode debug dans cette zone
}Config.CheckInterval = 1000 -- en millisecondesMis à jour